Epilogue: Act I. Childhood Castle
Все достижения Act I
- Hello, my love! How beautiful she was
- The Song — Where are you, Berenice?
- Welcome to the Boundless Castle — The journey Begins
- World, Absurd, Human — The triad of the world, the absurd, and man
- The secrets of the Endless Castle — Defeat the Entity of Trinity
Оффтоп: почему «Эпилог» уже в начале?
Действие игры разворачивается после оригинального рассказа По «Береника». Перед нами не завязка, а последствия, тень истории, что уже случилась.
Пробуждение#
Герман открывает глаза у входа в сад.
Сад находится в рекреации дворца родословной
Мгла густая, стены поместья мрачны и утяжелены временем. Ветви деревьев качаются без ветра, словно шепчут о том, что дом помнит.
У ворот — фигура мужчины. Герман окликает, но голос ломается. Сила уходит вместе с кровью из раны. Мужчина пятится назад, его лицо скрыто в полумраке.
SPACE — переключить фразу, ENTER — закончить.
Возчик говорит шёпотом, будто боится потревожить стены:
— «В город мы не доедем. Вы слишком слабы. Здесь вас ждёт лекарь… и дворец вашей семьи».
Каждый ответ Германа рождает новые оттенки тревоги:
- дорога в город займёт недели,
- падение в церкви было не случайным,
- а сам дворец давно пустует.
Голос с балкона#
Сердце вздрагивает.
С балкона центрального корпуса летит зов:
— «Герман! Ты меня не помнишь?!»
Голос — девичий, дрожащий, но неуверенно ликующий.
Герман тянется: «Береника?!»
Возчик в панике: «Не кричите! Она жива… но тень тоже здесь».
Силуэт исчезает. Возчик — тоже. Сад пустеет, и только шаги в голове Германа напоминают: он не один.
Первое воспоминание#
Ачивка: “Hello, my love! How beautiful she was”
В дневнике открывается воспоминание: Отмена свадьбы.
На странице — Береника, будто сотканная из памяти. Её дыхание паром вырывается в прохладном саду.
Игроку дано выбрать: цвет глаз и волос. Это не просто косметика — образ возлюбленной закрепится на всю игру, словно судьба запечатана.
Пение Береники#
Тьма заглушает дорогу, но стоит нажать C — и тихое пение пронзает пространство.
Голос Береники тянет вперёд, рождая призрачный след света.
Ачивка: “The Song — Where are you, Berenice?”
Анфилада и первый дар#
Дверь во дворец заперта. Ключ прячется в соседнем корпусе, но тень уже опередила Германа:
— «Милый, прошу, найди меня…» — и вновь только эхо.
В первой анфиладе — пьедестал с оружием:
Циркуль Великого Архитектора — инструмент и символ.
На балконе открывается иной мир: не родовое поместье, а лиминальное пространство из пиков и стен, бездны и света луны.
Здесь же можно собрать ресурсы.
Поднявшись выше, Герман видит луну и туман, ощущает высоту.
Добро пожаловать в Бескрайний дворец.
Ачивка: “Welcome to the Boundless Castle — The journey Begins”
Плачущая дева и мысли Германа#
Монумент с каменной девой плачет без слёз.
Прикоснувшись, Герман слышит собственные мысли:
— «Это место словно организм…»
— «Исследования принесут силы, о которых я не знал».
Первые враги#
Спускаясь к башне библиотеки, Герман встречает первых врагов. Их фигуры извиваются, будто состоят из забытого текста.
Существо моста#
На мосту к воротам обрушивается чудовище. Его рёв отражается эхом по всему дворцу.
Ачивка: “World, Absurd, Human — The triad of the world, the absurd, and man”
После победы ворота раскрываются, а в центре появляются Руки Великого Архитектора.
Башня библиотеки и Tears District#
Прикосновение к рукам переносит Германа в Башню библиотеки — тихое прибежище мыслей.
Локация: библиотека
Далее открывается хаб Tears District — пока пустой, но предвещающий новых обитателей.
Секретный путь: Существо Триединства#
Если рискнуть и спуститься через верхний балкон, можно попасть в тайный маршрут.
Ворон Nevermore терзает труп врага — предвестник того, что ждёт дальше.
Там, где стояла Тень под фонарём, теперь пустота.
Мысли Германа у плачущих дев обнажают прошлое: церковь, отказавшаяся от веры, и красота, что стала исследованием.
По дороге встречаются новые враги и оружие:
- Циркуль Великого Архитектора,
- Меч-пила.
На площади в дыму вырывается чудовище: Существо Триединства.
Ачивка: “The secrets of the Endless Castle — Defeat the Entity of Trinity”
Завершение Акта#
Путь возвращается к анфиладе, и снова к рукам Великого Архитектора.
За коридором — туман, изменяющееся пространство и шёпот Береники.
Так завершается Act I. Впереди — Окраины Эдинбурга.


