Logo
NEWS

Массовые увольнения в Embracer Group: что случилось и к чему это ведёт

Сергей
Автор
Массовые увольнения в Embracer Group: что случилось и к чему это ведёт

Коротко#

  • После срыва сделки с Savvy Games Group в 2023 году Embracer запустила масштабную реструктуризацию с закрытиями студий и сокращениями. [Axios, The Verge]
  • За период 2023–2025 гг. компания сократила штат примерно на 7,7 тыс. человек, закрыла или продала 44 студии и урезала портфель разработки примерно на 80 проектов (именно проектов, не процентов). Это консолидированные открытые подсчёты отраслевых сводок за 2023–2025 гг. [Game Developer, Wiki-сводка по индустрии].
  • Внутри самой Embracer по состоянию на Q3 FY24/25 численность упала с 12 695 до 7 873 за год; число проектов — со 179 до 118. Это отражено в отчётности. [Embracer, Q3 FY24/25 (summary)]

⚠️ Важно: ранее часто путали «–80 проектов» с «–80%». Речь идёт об абсолютном сокращении примерно на 80 игр, а не о доле.

Как всё началось#

Весной–летом 2023 года сорвалась стратегическая сделка на ~$2 млрд с Savvy Games Group (структура PIF Саудовской Аравии). Именно этот коллапс стал триггером для экономии и пересмотра портфеля. [Axios, The Verge]
Уже 13 июня 2023 Embracer объявила «комплексную реструктуризацию»: закрытие студий, отмена проектов, снижение capex и накладных. [Официальный пресс-релиз Embracer, 13.06.2023]

Ключевые вехи реструктуризации (2023–2025)#

  • Закрытия студий.
    Volition (Saints Row, Red Faction) закрыта 31 августа 2023. [Polygon]
    Free Radical Design (TimeSplitters) закрыта декабрь 2023. [The Verge]
    Pieces Interactive (Alone in the Dark, 2024) закрыта 17 июня 2024. [Game World Observer]
    Piranha Bytes (Gothic/Elex/Risen) — по сообщениям СМИ, закрыта в начале июля 2024. [PSU]
  • Отмены и урезания. Отменён новый Deus Ex у Eidos Montréal (январь 2024), прошли сокращения. [The Verge]
  • Дивестиции (продажи активов).
    Saber Interactive — продажа части активов, прекращение операций в РФ (март 2024). [Embracer PR, Baker McKenzie]
    Gearbox Entertainment — продажа Take-Two за $460 млн (март 2024). [Embracer PR (PDF), Take-Two IR]
  • Разделение на 3 компании.
    22 апреля 2024 Embracer объявила о планах разделиться на Asmodee Group, Coffee Stain & Friends и Middle-earth Enterprises & Friends. [Официальный PR Embracer, The Verge]
    7 февраля 2025 Asmodee начала торги на Nasdaq Stockholm. [Prospectus/PR, Asmodee IR]

Фактическая динамика численности и портфеля#

В Q3 FY24/25 (отчёт за окт.–дек. 2024) Embracer фиксирует:

  • Общая численность: 7 873 (годом ранее — 12 695).
  • Разработчики игр: 5 757 (годом ранее — 9 896).
  • Всего проектов в разработке: 118 (годом ранее — 179).
    Источник: официальный summary-отчёт Embracer Q3 FY24/25 («Key performance indicators»). [Embracer, Q3 FY24/25]

Итоговые сводные цифры 2023–2025 по отраслевым подсчётам: ~7 700+ сокращений, 44 студии закрыты/проданы, – ~80 проектов. [Game Developer, Wiki-сводка]

Почему это произошло#

  1. Срыв сделки Savvy ($~2 млрд) → провал внешнего финансирования, экстренное сокращение расходов. [Axios]
  2. «Переизобилие» активов после M&A-гонки 2019–2022 (THQ Nordic/PLAION, Dark Horse, Coffee Stain, Gearbox и др.) → высокая долговая нагрузка.
  3. Слабые релизы/подписки и дорожающие разработки в 2023–2024 → смещение фокуса к «собственным ключевым IP» и урезание портфеля. [Embracer, Q4 FY23/24 CEO comments]

Что дальше с IP и студиями#

  • Embracer (в будущем — Middle-earth Enterprises & Friends) удерживает «столпы»: The Lord of the Rings, Tomb Raider, Dead Island, Metro, Remnant, Kingdom Come и др. [Reuters]
  • Asmodee отделена и торгуется отдельно (настольные игры, TCG, Star Wars: Unlimited). [Asmodee IR]
  • Coffee Stain & Friends — free-to-play/инди-направление и мобильные активы. [WSJ, FT]

Последствия для индустрии и разработчиков#

  • Рынок труда: тысячи специалистов ищут новые места; усиление релокаций и переходов к независимым студиям.
  • IP-пул: ряд проектов отменён/заморожен; приоритезация крупных и «доказанных» брендов.
  • Паблишинг-сделки: рост внешнего финансирования (ко-инвесты, платформенные сделки) ради снижения capex — тренд, который Embracer прямо зафиксировала в своих планах. [Embracer PR 13.06.2023]

Что важно помнить игрокам#

  • Закрытия не означают конец всем сериям: Tomb Raider, Metro, Dead Island, Kingdom Come и др. остаются в портфеле.
  • Перезапуск структуры на 3 компании обещает более понятный фокус и потенциально более предсказуемые релизы. [WSJ, FT]

Источники и документы#